Resident Evil 4 กับการเปลี่ยนแปลงตลอดกาลของซีรี่ส์ RE


สำหรับแฟนเกมซีรี่ส์ Resident Evil ที่ตามเล่นกันมาทุกภาคตั้งแต่การไล่ล่าหาทางรอดใน Mansion หลังโต มาจนถึงยุคที่ Resident Evil ถูก Remake ใหม่ได้อย่างน่าประทับใจ เชื่อได้เลยว่าทุกคนที่มีประสบการณ์ร่วมกันมาจะต้องรู้สึกว่ามีอยู่หนึ่งภาคของซีรี่ส์นี้เป็นตัวเปลี่ยนทุกอย่าง หรือถือได้ว่าเป็นจุดผันเปลี่ยนของการสานต่อเกมภาคใหม่ ๆ ไปตลอดกาลเลยก็ได้ กับการมาถึงของ Resident Evil 4 ที่มีพ่อหนุ่ม Leon เป็นตัวเดินเรื่องหลัก

Shinji Mikami ชื่อนี้การรันตีงานสยอง

Resident Evil 4 คือหนึ่ง Project ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของ Shinji Mikami หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ เจ้าพ่อเกม Survival Horror ด้วยความกล้าที่จะเปลี่ยนแนวทางการเล่นของเกมไปแบบหมดจด ทิ้งทุกอย่างที่เคยประสบความสำเร็จเอาไว้เบื้องหลัง (ยกเว้น IP ของเกม) จากการใส่ความเป็น Action ให้กับเกม ทำให้เกมที่เราเคยเล่นสนุกและท้าทายมากยิ่งกว่า ถ้าเราไปถามว่าทำไมเจ้าพ่อของเราถึงทำแบบนั้น คำตอบที่ทุกคนจะได้กลับมาก็คือ ความรู้สึกของเขาและทีมงานนั้นคือความเบื่อที่มีต่อเกมแบบเดิม ๆ นั่นเอง ถึงแม้มันจะทำเงินได้ แต่มันก็ยังน่าเบื่ออยู่ดี

เริ่มจากเปลี่ยนมุมกล้อง ทุกอย่างก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป

ผลจากความเบื่อก็ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง แน่นอนว่าจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ในเกมก็คือการเปลี่ยนมุมกล้อง Shinji Mikami ได้ยกเลิกมุมกล้องจากแบบ Fix ให้มาเป็นมุมกล้องที่ส่องมาทางด้านหลังของตัวละครแทน และให้อิสระกับตัวละครในการเล็งปืนมากยิ่งขึ้น (แน่นอนว่าทำให้เกมยากและท้าทายมากขึ้นไปด้วย) จุดนี้เองที่เป็นเหมือน Big Bank ของการสร้างเกมแบบ TPS ที่ทุก ๆ เกมในปัจจุบันต่างก็เลือกเอาไปใช้ ทั้งหมดนี้ส่งผลให้ทีมพัฒนาต้องทำงานกันหนักเป็นอย่างมาก

เกมแห่งยุค สมกับคุณภาพ

หลังจากที่ Resident Evil 4 ได้ถูกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ (2005) กระแสตอบรับจากผู้เล่นและสำนัก Review เกมได้ออกมาในแง่บวกเป็นอย่างมาก ด้วยความลงตัวของการเป็นเกม Action ที่มีความสยองขวัญบวกกับการเอาตัวรอด การเปลี่ยนเนื้อเรื่องใหม่และศัตรูที่ท้าทายกว่าซอมบี้ที่อืดอาด จนในที่สุด Resident Evil 4 ก็ถูก Port ลงไปยังเครื่องเล่นต่าง ๆ แทบจะครบในยุคนั้นเลย และถูกยกให้เป็นภาคที่ขายดีที่สุดตลอดกาลของซีรี่ส์นี้ ด้วยยอดขาย 8 ล้านกว่าชุดจากทั่วทุก Platform                

นั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จ จำทำให้ Capcom กล้าที่จะเปลี่ยนอะไรหลาย ๆ อย่างใน RE ภาคต่อ ๆ มา อย่างที่เราจะเห็นได้ชัดมาก ๆ เลยนั่นก็คือการทำ RE7 ในรูปแบบใหม่ที่ก็ประสบความสำเร็จเองเช่นกัน และต่อด้วยงาน Remake RE2 และ 3 ที่อ้างอิงสไตล์มาจากภาค 4 เองก็ผลตอบรับไม่น้อย ต่อจากนี้เราคงต้องมาดูกันต่อไปว่าทางค่ายจะขนอะไรมาให้เราลุ้นได้อีก

Credit : https://pixabay.com/images/id-1378352/

รวมซีรี่ส์ Command & Conquer ที่แฟน RTS ต้องรู้รวมซีรี่ส์ Command & Conquer ที่แฟน RTS ต้องรู้

เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วกับเกม RTS ในตำนานที่ถูกเอามา Remastered ใหม่ ยกเครื่องความสนุกมาในแบบ HD ที่หลายสำนัก Review เกมต่างก็ให้คะแนนออกมาในระดับดีเยี่ยม กับ Command & Conquer Remastered ซึ่งงานนี้ขอบอกเลยว่าเป็นการรีมาสเตอร์ที่ตอบโจทย์เกมเมอร์ทุกช่วงวัยได้ทุกข้อ สำหรับใครที่ได้ลิ้มลองความยิ่งใหญ่ของตำนาน RTS ที่มีอายุกว่า 25 ปีในแบบ 4K แล้ว อาจมีข้อสงสัยว่าที่ผ่านมาซีรี่ส์นี้มันมีเรื่องราวเป็นมาอย่างไร มีกี่ภาค แล้วรายละเอียดของเหตุการณ์เป็นแบบไหน ใครอยากได้อรรถรสในการเล่นเกมที่มากขึ้นต้องอ่านเรื่องนี้เลย Tiberian จุดเริ่มต้นของตำนาน ซีรี่ส์

ข่าวสาร

รีวิวแนะนำ Command & Conquer Remastered แบบเน้น ๆรีวิวแนะนำ Command & Conquer Remastered แบบเน้น ๆ

เกม Command & Conquer จัดได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมแนว Real Time Strategy: RTS ที่มีชื่อเสียงโด่งดังและถูกยกให้เป็นตำนานของเกมแนวนี้เลยก็ว่าได้ ซึ่งใครที่เป็นเกมเมอร์วัยเก๋าจะรู้จักกันดีกับความนิยมของเกมนี้ในสมัย Internet Café กำลังเป็นที่นิยม มาในวันนี้ทาง EA ได้นำเอาตำนาน Command & Conquer ภาคยอดฮิตมาปัดฝุ่นใหม่ด้วยการ Remastered แบบจัดเต็ม เชื่อว่าตอนนี้มีหลายคนที่ยังกล้า ๆ กลัว ๆ ที่จะซื้อมาลองเล่นเพราะยังคงติดใจรูปแบบ Remastered ว่าจะคุ้มหรือเปล่า

ข่าวสาร

The Outer Worlds สู่จักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เลือกได้เองThe Outer Worlds สู่จักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เลือกได้เอง

ทุกสตูดิโอผลิตและพัฒนาเกมย่อมที่จะมีสไตล์ของเกมที่ตัวเองถนัดอยู่ แน่นอนว่าเมื่อทำออกมาได้ดี ยอดขายตามเป้า ก็จะต้องมีการสานต่อความสำเร็จออกมาให้เราได้เห็น (หรือเสียเงิน) อย่างต่อเนื่อง จะเป็นในรูปแบบของภาคต่อ หรือเกมใหม่ที่มีเนื้อเรื่องในจักรวาลเดิม ไปจนถึงการเปลี่ยนทุกอย่างทั้งหมดเลยก็มี และหนึ่งในนั้นคืองานดี ๆ ของ Obsidian Entertainment ผู้สร้าง Fallout: New Vegas เกมขึ้นหิ้งที่เล่นเมื่อไรก็สนุกทุกครั้งไป ความสำเร็จมันค้ำคอ จะต่อยอดอย่างไรให้ดีเหมือนเก่า ถ้าจะบอกว่า The Outer Worlds คือเกมน้องที่เดิมตามรุ่นพี่ New Vegas ก็คงไม่ผิดนัก ด้วยรูปแบบการเล่นที่คล้ายกันพอตัว

ข่าวสาร