สำหรับแฟนเกมซีรี่ส์ Resident Evil ที่ตามเล่นกันมาทุกภาคตั้งแต่การไล่ล่าหาทางรอดใน Mansion หลังโต มาจนถึงยุคที่ Resident Evil ถูก Remake ใหม่ได้อย่างน่าประทับใจ เชื่อได้เลยว่าทุกคนที่มีประสบการณ์ร่วมกันมาจะต้องรู้สึกว่ามีอยู่หนึ่งภาคของซีรี่ส์นี้เป็นตัวเปลี่ยนทุกอย่าง หรือถือได้ว่าเป็นจุดผันเปลี่ยนของการสานต่อเกมภาคใหม่ ๆ ไปตลอดกาลเลยก็ได้ กับการมาถึงของ Resident Evil 4 ที่มีพ่อหนุ่ม Leon เป็นตัวเดินเรื่องหลัก
Shinji Mikami ชื่อนี้การรันตีงานสยอง
Resident Evil 4 คือหนึ่ง Project ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากของ Shinji Mikami หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ เจ้าพ่อเกม Survival Horror ด้วยความกล้าที่จะเปลี่ยนแนวทางการเล่นของเกมไปแบบหมดจด ทิ้งทุกอย่างที่เคยประสบความสำเร็จเอาไว้เบื้องหลัง (ยกเว้น IP ของเกม) จากการใส่ความเป็น Action ให้กับเกม ทำให้เกมที่เราเคยเล่นสนุกและท้าทายมากยิ่งกว่า ถ้าเราไปถามว่าทำไมเจ้าพ่อของเราถึงทำแบบนั้น คำตอบที่ทุกคนจะได้กลับมาก็คือ ความรู้สึกของเขาและทีมงานนั้นคือความเบื่อที่มีต่อเกมแบบเดิม ๆ นั่นเอง ถึงแม้มันจะทำเงินได้ แต่มันก็ยังน่าเบื่ออยู่ดี
เริ่มจากเปลี่ยนมุมกล้อง ทุกอย่างก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป
ผลจากความเบื่อก็ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง แน่นอนว่าจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ในเกมก็คือการเปลี่ยนมุมกล้อง Shinji Mikami ได้ยกเลิกมุมกล้องจากแบบ Fix ให้มาเป็นมุมกล้องที่ส่องมาทางด้านหลังของตัวละครแทน และให้อิสระกับตัวละครในการเล็งปืนมากยิ่งขึ้น (แน่นอนว่าทำให้เกมยากและท้าทายมากขึ้นไปด้วย) จุดนี้เองที่เป็นเหมือน Big Bank ของการสร้างเกมแบบ TPS ที่ทุก ๆ เกมในปัจจุบันต่างก็เลือกเอาไปใช้ ทั้งหมดนี้ส่งผลให้ทีมพัฒนาต้องทำงานกันหนักเป็นอย่างมาก
เกมแห่งยุค สมกับคุณภาพ
หลังจากที่ Resident Evil 4 ได้ถูกวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ (2005) กระแสตอบรับจากผู้เล่นและสำนัก Review เกมได้ออกมาในแง่บวกเป็นอย่างมาก ด้วยความลงตัวของการเป็นเกม Action ที่มีความสยองขวัญบวกกับการเอาตัวรอด การเปลี่ยนเนื้อเรื่องใหม่และศัตรูที่ท้าทายกว่าซอมบี้ที่อืดอาด จนในที่สุด Resident Evil 4 ก็ถูก Port ลงไปยังเครื่องเล่นต่าง ๆ แทบจะครบในยุคนั้นเลย และถูกยกให้เป็นภาคที่ขายดีที่สุดตลอดกาลของซีรี่ส์นี้ ด้วยยอดขาย 8 ล้านกว่าชุดจากทั่วทุก Platform
นั่นคือการเปลี่ยนแปลงที่ประสบความสำเร็จ จำทำให้ Capcom กล้าที่จะเปลี่ยนอะไรหลาย ๆ อย่างใน RE ภาคต่อ ๆ มา อย่างที่เราจะเห็นได้ชัดมาก ๆ เลยนั่นก็คือการทำ RE7 ในรูปแบบใหม่ที่ก็ประสบความสำเร็จเองเช่นกัน และต่อด้วยงาน Remake RE2 และ 3 ที่อ้างอิงสไตล์มาจากภาค 4 เองก็ผลตอบรับไม่น้อย ต่อจากนี้เราคงต้องมาดูกันต่อไปว่าทางค่ายจะขนอะไรมาให้เราลุ้นได้อีก
Credit : https://pixabay.com/images/id-1378352/